A partir da década de 90, com a expansão do mercado de ensino a distância houve uma maior preocupação quanto à forma como os softwares educativos, em particular os LMSs (Sistemas para Gerenciamento do Ensino a Distância), manipulavam os conteúdos. Apesar das ferramentas existentes para o aprendizado serem condizentes com os recursos tecnológicos disponíveis, o desenvolvimento de cursos e materiais didáticos demandava custos muito altos, pelas suas próprias características de implementação, num campo metodológico ainda em fase inicial de elaboração.
Fazer material educativo para e-learning necessita, além de educadores, dos serviços de diversos outros profissionais para a criação de componentes multimídia, design de interfaces e programação, além da estrutura de software, hardware e suporte humano necessárias à oferta dos cursos e uma complexa compatibilidade com os equipamentos já disponíveis para acesso pelo usuário final - nem sempre condizentes com a tecnologia adotada pelo provedor. Não raro, os cursos necessitam de atualizações no curto prazo sem terem ainda gerado lucro às instituições de ensino e treinamento.
Convém destacar o empenho de diversos setores para a criação de tais objetos .Tanto com os adeptos dos Softwares Livres como as Universidades brasileiras em destaque para a produção da USP e Unicamp .
Segue abaixo alguns exemplos de Objetos de Aprendizagens
- Portal de Ensino de Ciências. Experimentoteca Ludoteca - Instituto de Física da USP - http://www.ludoteca.if.usp.br/index.php
- Objetos de Aprendizagem a serviço do professor - Microsoft Educação -http://www.microsoft.com/brasil/educacao/parceiro/objeto_texto.mspx
- Microsoft Educação - Site destinado ao Brasil das propostas educacionais da Microsoft
- Cisco Educacional - Voltado tanto para os diferentes níveis de ensino
- Jogos de TI gratuitos para aprendizagem e diversão .O fliperama da Rede de Aprendizagem da Cisco são organizados para ajudá-lo a aprender, estudar e treinar. Marque o fliperama para obter acesso e diversão fáceis.http://www.cisco.com/web/BR/educacao/educacao_eventos.html
- Linux Educacional - Plataforma voltada para a utilização de softwares livres - Objetos de Aprendizagem
Fonte :http://www.dicas-l.com.br/educacao_tecnologia/educacao_tecnologia_20070423.php acesso em 16 de Fevereiro de 2011
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